Metal Gear Rising: Revengeance (яп. メタルギア ライジング リベンジェンス Metaru Gia Raijingu: Ribenjensu) — видеоигра из серии Metal Gear, ранее разрабатываемая Kojima Productions, но после VGA 2011 было объявлено, что разработку ведёт Platinum Games. Игра была анонсирована на конференции Microsoft во время E3 2009. Релиз игры состоялся 19 февраля 2013 на консолях PlayStation 3 и Xbox 360. Релиз игры на PC состоялся 9 января 2014 в сервисе Steam. 25 сентября 2014 игра стала доступна на OS X в магазине Mac App Store.
После событий Восстания Ликвида Оцелота прошло четыре года. Компьютерный вирус FOXALIVE, созданный Наоми Хантер, уничтожил систему «Сыны патриотов», тем самым покончив с «военной экономикой», превратившей войну в прибыльный бизнес. После отключения контроля наномашин, остатки Частных Военных Компаний угрожают порядку своей активностью в различных горячих точках, навсегда лишившись сдерживания со стороны Системы ИИ. Частные военные охранные компании начали защищать важных персон и выступать в качестве миротворческой силы. Райден, бывший оперативник FOXHOUND, а ныне наемный киберниндзя, был вынужден присоединиться к одной из PMSC, чтобы обеспечить защиту своей семьи.
Геймплей[]
Присутствуют такие базовые особенности геймплея предыдущих частей Metal Gear Solid, как радар "Солитон" и системы оповещения. Будучи незамеченным, Райден может исполнять на некоторых врагах тихие и быстрые убийства, приближаясь сзади или сверху. Доступно не менее десяти видов оружия — мечи и тому подобные клинки, и несколько костюмов; часть из них выйдет в DLC. Благодаря кодеку можно сообщаться с товарищами, получать у них дополнительную информацию и сохранять прогресс.
Большая часть геймплея является экшеном в стиле слешера. Райден должен рубить врагов и некоторые объекты мощным Высокочастотным мечом. Наряду со стандартными атаками доступен режим Свободного меча, позволяющий контролировать удары при помощи правого стика (компьютерной мыши). В свободном режиме атаки мощнее, но диапазон их воздействия ниже. За устранение врагов в свободном режиме даются очки Дзандацу («режь и бери» по-японски, или "разрезай и впитывай"), позволяющие восстанавливать здоровье и шкалу свободного меча при помощи флюидов, которые находятся в позвоночниках мертвых киборгов.
После каждой секции выдаются данные типа затраченного времени, лучшего комбо и количество набранных Дзандацу.
Галерея[]
Эта страница использует материалы Википедии. Оригинальная статья располагается на Metal Gear Rising: Revengeance. Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Metalgear Wiki, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Licensed. |