Metalgear Wiki
Регистрация
Advertisement


Metal Gear Solid: Peace Walker — видеоигра в жанре стелс-экшен для PlayStation Portable, разработанная подразделением Kojima Productions и вышедшая в 2010 году. Игра Peace Walker входит в состав серии Metal Gear и является четвёртой игрой серии для платформы PSP, а также канонической частью основной серии после Metal Gear Solid: Portable Ops. Также это первая игра серии для портативной приставки, продюсером, режиссёром и сценаристом которой является Хидэо Кодзима — создатель серии игр Metal Gear. Peace Walker — первая игра Metal Gear, получившая рейтинг «Teen» от ESRB. Первоначально игру планировалось сделать пятой частью серии, однако впоследствии номер 5 был убран из названия. Над созданием игры работала такая же большая команда разработчиков, как и над игрой Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Действие разворачивается в 1974 году. Протагонистом выступает Нейкид Снейк, ныне известный как Биг Босс. Он руководит отрядом наёмников, которые впоследствии формируют организацию Outer Heaven.

Игровой процесс[]

Игровой процесс похож на ранние игры серии Metal Gear Solid, при этом в него были внесены небольшие изменения. Движение и действия осуществляются с помощью аналогового управления. Игрок не может двигаться или стрелять, пока лежит на земле или прижимается к стене. Игрок может настроить систему управления по аналогии с играми Portable Ops, Guns of the Patriots или Monster Hunter.

Командная система Portable Ops в оригинальной игре была заменена кооперативным режимом. Два игрока участвуют в прохождении основных миссий, а в миссиях с боссами (именуемых Co-Ops) участвуют четверо игроков. Игрок может выбрать один из вариантов камуфляжа:

  • Naked (рус. голый) — ношение только лёгкой одежды. Форма позволяет двигаться быстрее, однако снижает показатели незаметности, защиты и количества доступных предметов. Плавательный костюм позволяет двигаться быстрее, чем в любой другой униформе, но ограничивает использование оружия — доступно только одно основное оружие.
  • Jungle Fatigues (камуфляж для джунглей) — сбалансированное сочетание показателей незаметности, защиты, оружия и инвентаря. Доступно несколько шаблонных вариантов маскировки.
    Snake suits

    Слева направо: Sneaking Suit, Jungle Fatigues и Battle Dress

  • Sneaking Suit (скрывающий костюм) — другая версия формы Снейка из Portable Ops. Данный костюм позволяет игроку двигаться, не издавая звука при шагах, и имеет наиболее высокий показатель маскировки в сравнении с другими костюмами. Доступны пять предметов и шесть видов второстепенного оружия.
  • Battle Dress (боевой наряд) — бронированный костюм, защищающий от огня. В нём игроку доступно до трёх видов основного оружия, однако костюм не позволяет брать с собой много предметов, снижает скорость передвижения и плохо подходит для маскировки.
  • Tuxedo (смокинг) — костюм, обладающий маленьким показателем маскировки, но позволяющий взять с собой много предметов.
Metal gear solid peace walker thingz (6)

Снейк помогает одному из своих солдат забраться на выступ (демонстрация кооперативного режима)

В игре есть несколько действий, которые можно осуществить, когда два игрока находятся рядом друг с другом. «Snake-in» позволяет игрокам держаться друг за друга так, чтобы один мог двигаться вперёд, а другой в это время стрелял. К другим совместным действиям относятся удерживание закрывающейся двери, процедура СЛР, обмен предметами и корректировка снайперского огня. В игре задействованы некоторые элементы из Metal Gear Solid 4, например способность двигаться в приседе, вид стрельбы через плечо, боевая система CQC и способность обыскивать поднятых на руки солдат. Грузовик из Portable Ops, куда игроки могли принести оглушённых врагов для последующей вербовки, был заменён на «Fulton Skyhook», который игроки надевают на оглушённых солдат и узников. Система найма по Wi-Fi из Portable Ops была усовершенствована, и теперь вместо многократного нажатия на кнопку для получения хорошего сигнала в нужных местах игроку достаточно нокаутировать вражеского солдата, чтобы призвать его на свою сторону. Маскирующая картонная коробка теперь доступна для использования сразу двумя людьми. Индикатор окружения из Portable Ops может быть использован только будучи экипированным. Кроме того, игрокам доступна ранняя версия радара Солитон из Metal Gear Solid. В игре присутствует показатель незаметности из Snake Eater, однако игрок не может менять камуфляжную форму во время миссий. Показатель зависит от движения, текущей позиции и объёма снаряжённого оружия. Игрок также может использовать устройства для маркировки, чтобы вызывать огонь артиллерии или запрашивать снабжение.

В нескольких внутриигровых сценах от игрока требуется нажатие определённых кнопок. При правильном нажатии по окончании миссии игрок получает более высокий рейтинг.

Система управления персоналом, ранее задействованная в игре Portable Ops, в оригинальной игре имеет название Mother Base — это заброшенная исследовательская платформа в Карибском море, выполняющая роль штаба. Помимо управления боевыми, медицинскими, разведывательными и исследовательскими отрядами игрок может назначить персонал на работу в столовую, чтобы кормить солдат, поднимая их боевой дух. Взбунтовавшегося или раненого бойца можно направить на бриг и в лазарет соответственно. Игрок также имеет возможность захватывать боевые машины, которые в игре исполняют роль промежуточных боссов: бронетранспортёры, танки и боевые вертолёты. Всего может быть нанято до 350 солдат и 50 машин; избыточный состав, захваченный во время миссии, должен быть распущен.

Ролики в игре выполнены в стиле «движущихся комиксов» — точно так же были оформлены видеовставки в игре Metal Gear Solid: Portable Ops.

Outer Ops []

Outer Ops — новая игровая механика, где игроки могут дислоцировать свои боевые единицы (исключение составляют Снейк и другие уникальные персонажи), направляя их против компьютерного противника. Каждый штурмовой отряд (от Alpha до Hotel) может состоять не более чем из 8-ми единиц; солдаты способны получать боевые бонусы, например дополнительные очки жизни и морали, и генерировать их для распределения в команде. В зависимости от вражеского показателя огня поверженные солдаты либо погибают, либо отправляются в госпиталь на лечение. Повреждённые машины могут быть отправлены на ремонт, а непригодные к использованию вычёркиваются из инвентаря.

Extra Ops[]

Extra Ops — серия одиночных испытаний, которые открываются в процессе прохождения. Цели 128-ми испытаний варьируются от упражнений в стрельбе до участия в полномасштабных боях с боссами. На нескольких миссиях, действие которых разворачивается на мифическом острове, присутствуют монстры из франшизы Monster Hunter, за победу над которыми игроки награждаются уникальными предметами. Завершение миссий в режиме Extra Ops также открывает доступ к модулям Mother Base.

Versus Ops []

Versus Ops — соревнования между несколькими игроками, проходящие на специальных картах. Игрок может выбрать режим индивидуального или группового «боя насмерть», захвата базы или миссии по захвату заложников. В этом режиме могут быть использованы некоторые открытые в ходе основной кампании предметы и оружие. В каждом матче может принимать участие до шести игроков, при этом на них накладываются некоторые ограничения — здоровье и психическое состояние солдат автоматически не восстанавливается, на процедуру СЛР отводится мало времени.

Сюжет[]

События игры разворачиваются в ноябре 1974 года в Латинской Америке, спустя 10 лет после событий Metal Gear Solid 3: Snake Eater и через 4 года после Metal Gear Solid: Portable Ops . В республике Коста-Рика в обстановке глубокой тайны создаётся целая засекреченная армия — таинственные вооруженные силы с новейшим оружием; армия носит название Peace Sentinels (рус. Стражи мира, сокр. PS). Правительство страны, ещё в 1949 году отказавшейся от собственной армии, не в состоянии препятствовать вторжению, но и не может обратиться к более сильным соседям. Присутствие PS нарушает баланс сил между Востоком и Западом. Поэтому правительство Коста-Рики тайно нанимает Нейкед Снейка и его вооружённую группировку, чтобы те без лишнего шума разобрались с вторжением.

Персонажи[]

Главный герой игры — Биг Босс, возглавляющий отряд наёмников Militaires Sans Frontieres (MSF). На момент событий игры он покинул организацию «Патриотов», возглавляемую его бывшим командиром майором Зеро. Помощником Снейка является Казухира Миллер. Впоследствии к ним присоединяются лидер повстанцев Аманда Валенсиано Либре, Чико, Паз Ортега Андраде, Хьюи Эммерих (будущий отец Хэла Эммериха) и Сесиль Косима Каминадес.

Главные антагонисты игры — сотрудник ЦРУ Хот Колдман и Рамон Гальвес Мена . Для работы над проектом «Peace Walker» Колдманом была нанята британский учёный доктор Стрейнджлав; с развитием сюжета Хью начинает испытывать к ней симпатию.

В игре присутствуют сцены-флешбеки к Snake Eater, в частности отсылки к последнему бою между Снейком и Босс и к оставленной ЕВОЙ аудиозаписи. Набор аудиофайлов становится доступен после завершения игры, в них Ева сообщает Снейку новую информацию о деятельности Босса в тот период времени, когда Снейк потерял с ней связь. На мифическом острове появляется персонаж Треня из Monster Hunter.

Музыка[]

Оригинальный саундтрек Metal Gear Solid: Peace Walker Original Soundtrack был выпущен 14 апреля 2010 года. Он создавался преимущественно сотрудниками Kojima Productions Кадзумой Дзинноути и Нобуко Тодой. Акихиро Хонда создал песни «Heavens Divide» и «Koi no Yokushiryoku». Также в создании саундтрека принимали участие Норихико Хибино, Ёситака Судзуки, Такахиро Идзутани, Тодд Хаберман и Джереми Соул. Кроме того, в игре присутствует музыка из ранних игр серии, например песня «Calling to The Night». В игре поддерживается программное обеспечение вокалоида.

Эта страница использует материалы Википедии. Оригинальная статья располагается на Metal Gear Solid: Peace Walker. Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Metalgear Wiki, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Licensed.


Advertisement